拒绝废话,你的文案需要“工业化标准”
承认吧,我们在视频前三秒说的废话,正在杀气腾腾地赶走我们的观众。
我们总是习惯把视频文案当成“日记”来写,铺垫很长,情感很满,总觉得“好戏在后头”。但残酷的现实是:在这个手指滑动速度比大脑反应还快的时代,没人有义务等待你的“后头”。
这也是我之前犯过的最大的错。 以前我写文案,总喜欢起承转合,恨不得把前因后果、心路历程全写进去。我觉得那是真诚,那是“铺垫”。 结果呢?我看后台数据,大部分人在第 5 秒就划走了。 那一刻我才明白:我的“悠长”,在观众眼里就是“无聊”。 我花费数小时打磨的干货,因为开头那几句没有营养的寒暄,直接被扔进了垃圾桶。
这种感觉,就像是你开了一家超市,把最贵的茅台酒藏在了仓库的最深处,而在门口的货架上,却堆满了没有标签的空纸箱。 观众就是那个匆忙的路人。他们看到门口是空纸箱(废话开头),根本不会走进来去翻你的仓库(核心干货)。 没有系统的文案,就是在用一堆空纸箱堵住你店铺的大门。
所以,痛定思痛,我决定戒掉“灵感”,改用“系统”。 现在,我强制要求自己用 Dan Koe 的 PAS 模型 来写每一条文案:
1. P(Problem):开场第一句话,必须直接戳中一个流血的伤口。(比如:你讨厌剪辑吗?)
2. A(Agitation):第二句话,往伤口上撒盐,告诉你如果不解决会多惨。(比如:继续手动剪辑,你永远是个打杂的。)
3. S(Solution):第三句话,直接给药。(比如:所以我用 Python 写了一套自动化流。)
从今天起,别再写“散文”了。 把你的文案当成电商详情页来设计:3秒之内,要么下单(看下去),要么滚蛋(划走)。 这不叫功利,这叫对他人的时间负责。